Le numérique est aujourd’hui incontournable dans nos pratiques quotidiennes, y compris dans le domaine des arts-plastiques. À la suite de ce texte, voici un exemple de court film d’animation, mouvement en boucle fait à partir de photos montées avec le logiciel SketchBook et réalisé à partir de travaux des enfants réalisés lors de l’atelier d’accompagnement aux arts-graphiques.
